Sieć komputerowa - grupa komputerów lub innych urządzeń połączonych ze sobą,
które działają wedle określonego zestawu reguł, gwarantującego bezpieczeństwo i niezawodność
przesyłania informacji w celu wymiany danych lub współdzielenia różnych zasobów, na przykład:
- korzystania ze wspólnych urządzeń, np. drukarek, skanerów,
- korzystania ze wspólnego oprogramowania,
- korzystania z centralnej bazy danych,
- przesyłania informacji między komputerami (komunikaty, listy, pliki).
Elementy tworzące sieć komputerową
- serwer sieciowy, zazwyczaj powinien to być komputer o dużej mocy obliczeniowej, zarówno wydajnym jak i pojemnym podsystemie dyskowym niezbędnym do przechowywania oprogramowania i danych użytkowników. Na maszynie tej można uruchomić aplikacje realizujące usługi sieciowe, również nazywane serwerami.
- komputery - stacje robocze, (terminale), na których instalujemy oprogramowanie sieciowe nazywane klientem.
- media transmisji - kable miedziane, światłowody, fale radiowe.
- osprzęt sieciowy - karty sieciowe, modemy, routery, koncentratory, przełączniki, punkty dostępowe.
- zasoby sieciowe - wspólny sprzęt, programy, bazy danych.
- oprogramowanie sieciowe - to programy komputerowe, dzięki którym możliwe jest przesyłanie informacji między urządzeniami sieciowymi.
Oprogramowanie sieciowe
Rozróżnia się trzy podstawowe rodzaje oprogramowania sieciowego:
- klient-serwer (system użytkownik) - system, w którym serwer świadczy usługi dołączonym stacjom roboczym. W systemie tym programy wykonywane są w całości lub częściowo na stacjach roboczych.
- host-terminal (system baza) - do komputera głównego (hosta) dołączone zostają terminale lub komputery emulujące terminale. W systemie tym programy wykonywane są na hoście.
- peer-to-peer - połączenia bezpośrednie; każdy komputer w sieci ma takie same prawa i zadania. Każdy pełni funkcję klienta i serwera.
| Do góry | Historia ⇒